DICE pripravuje „Battlefield V“ RTX / DXR Performance Patch: Až 50% FPS Zisky



EA-DICE and NVIDIA earned a lot of bad press last month, when performance numbers for 'Battlefield V' with DirectX Raytracing (DXR) were finally out. Gamers were disappointed to see that DXR inflicts heavy performance penalties, with 4K UHD gameplay becoming out of bounds even for the $1,200 GeForce RTX 2080 Ti, and acceptable frame-rates only available on 1080p resolution. DICE has since been tirelessly working to rework its real-time raytracing implementation so performance is improved. Tomorrow (4th December), the studio will release a patch to 'Battlefield V,' a day ahead of its new Tides of War: Overture and new War Story slated for December 5th. This patch could be a game-changer for GeForce RTX users.

NVIDIA úzko spolupracuje s EA-DICE na tomto novom patch, ktorý NVIDIA tvrdí, že vylepšuje snímkové frekvencie hry s DXR povoleným „až 50 percentami“. Náplasť umožňuje používateľom RTX 2080 Ti hladko hrať hru „Battlefield V“ s DXR s rozlíšením 1440p, s obnovovacou frekvenciou snímky vyššou ako 60 fps a odrazom DXR nastaveným na „Ultra“. Používatelia RTX 2080 (non-Ti) by mali byť schopní hrať hru pri 1440p s rýchlosťou viac ako 60 fps, ak je prepínač DXR Reflections nastavený na hodnotu „Medium“. Používatelia RTX 2070 môžu hrať hru pri rozlíšení 1080p, s rýchlosťou viac ako 60 snímok / s a ​​prepínač je nastavený na hodnotu „Medium“. NVIDIA uvádza, že s DICE pokračuje v práci na zlepšení výkonu DXR ešte ďalej, čo bude mať podobu budúcich záplat a aktualizácií ovládačov.

Nasleduje videoprezentácia spoločnosti NVIDIA.