Výskum Jon Peddie: Do roku 2022 sa presunul 20 miliónov z PC hier na konzolové hry


Jon Peddie Research has released a new report on the state of gaming and its future, with the research firm estimating a total of 20 million PC gamers will make the shift to console gaming by 2022. It does make sense, as the no-frills architecture of consoles and highly specialized hardware and development - alongside the lower cost of entry) have been calling gamers from all ages and budgets. Add to this the fact that IQ considerations are becoming smaller and smaller between a high-end gaming PC and their console counterparts - at least when it comes to global, base IQ of settings - and it does make sense that makers make the shift.

K tomu sa pridáva aj očakávanie zvýšeného zdvojnásobenia výhrad na herných konzolách, s výnimkou spoločnosti Microsoft, ktorá uvedie všetky svoje výhrady na trh s počítačmi. Zvýšená pozornosť na streamovanie hier pomocou služieb Stadia a spoločnosti xCloud od spoločnosti Google urýchli zmenu spôsobu, akým hráči konzumujú obsah - žiadny vyhradený hardvér nemusí znamenať žiadne konzoly, ale tiež to znamená, že nie je potrebné kupovať drahý hardvér pre hranie počítačov prevádzkujte najnovšie hry s najnovšími grafickými technológiami - to všetko sa bude spúšťať v cloude. Napríklad inteligentné televízory môžu byť všetkou investíciou potrebnou pre prémiový herný zážitok bez oneskorenia s maximálnymi detailmi, ak by sa celosvetový prístup na internet zlepšil tak, ako bol. Pomerne vysoký počet počítačov PC, ktorí sa dostávajú na konzoly, je, samozrejme, nižší ako pomer hráčov so základnými počítačmi alebo počítačmi základnej úrovne, ktoré sú schopné hrať - tieto budú tvoriť drvivú väčšinu z uvedených 20 miliónov zmien.
Sources: Jon Peddie Research, via Guru3D