Minecraf pre získanie podpory sledovania lúčov NVIDIA RTX


Minecraft is the perfect gaming paradox. It's a stupidly-popular title, but with simple graphics that can run on practically any Windows machine, but supports the latest 3D graphics APIs such as DirectX 12. The title now adds another feather to its technical feature-set cap, with support for NVIDIA RTX real-time raytracing. RTX will now be used to render realistic light shafts using path-tracing, global illumination, shadows, ambient occlusion, and simple reflections. 'Ray tracing sits at the center of what we think is next for Minecraft,' said Saxs Persson, Franchise Creative Director of Minecraft at Microsoft. 'RTX gives the Minecraft world a brand-new feel to it. In normal Minecraft, a block of gold just appears yellow, but with ray tracing turned on, you really get to see the specular highlight, you get to see the reflection, you can even see a mob reflected in it.'

Spoločnosti NVIDIA a Microsoft zatiaľ neuverejňujú dátum vydania tejto aktualizácie funkcie. Zostáva vidieť, ako hardcore crafters túto funkciu využívajú. Pri pohľade na obrázky 1 a 2 (nižšie) vidíme, že pridané globálne osvetlenie / kvet rozostruje objekty v diaľke. To vyvoláva dojem, že dráha ťahu je nejakým spôsobom ovplyvnená. Crafters požadujú najvyššiu možnú vzdialenosť, bez toho, aby nič nebránili ich pohľadu. Nemôžeme sa dočkať, až to vyskúšame sami, aby sme videli, ako RTX ovplyvňuje veľmi veľké vytváranie.
Nasleduje videoprezentácia spoločnosti NVIDIA.