Windows 10. mája 2019 Aktualizácia herného výkonu 1903 testovaného v 21 tituloch, s RTX 2080 Ti a Radeon VII



Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.

Po zálohovaní našej inštalácie 1809 na obraz disku sme aktualizovali na verziu 1903 pomocou služby Windows Update s rovnakými verziami ovládačov a hier ako naše nedávno aktualizované nastavenie (podrobnosti tu). Potom sme prešli celým našim výberom 21 hier a dvoma špičkovými grafickými kartami, AMD Radeon VII a NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Použili sme verzie ovládačov 19.5.1 pre AMD a 430,64 pre NVIDIA, ktoré oba podporujú Windows 1903. Naše testy trvajú v rozlíšení 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) a 3840x2160 pixelov (4K). Prezentujeme naše údaje ako percento zisku / straty oproti systému Windows 1809, pričom tri dátové body na hru predstavujú tri rozlíšenia v poradí „Full HD“, „1440p“ a „4K“. Prvý graf nižšie predstavuje RTX 2080 Ti a druhý Radeon VII.
GeForce RTX 2080 Ti zostáva do značnej miery plochý a jeho zisky a straty sú spriemerované vo všetkých hrách. 'Assassins Creed: Odyssey' vykazuje 2% nárast výkonu v 1080p a zhruba 2% stratu pri 4K. Opačný efekt tohto javu je zaznamenaný v prípade programu „Far Cry 5“, v ktorom je výkonnosť 1080p znížená o 2% a výkonnosť 4 kB o toľko vyššia. Vyzerajú ako náhodné zmeny medzi skúšobnými cyklami. „Battlefield V“ získa 1% vo všetkých troch rozlíšeniach. 'Darksiders 3' získa 1% pri 1440p. F1 2018 stráca 1-2% vo všetkých troch rozlíšeniach. Väčšina ostatných hier, vrátane „Strange Brigade“, zostáva do značnej miery plochá. V priemere vo všetkých hrách a rozlíšeniach je čistý zisk pre RTX 2080 Ti s prechodom na Windows 1903 +0,05 percenta, teda takmer úplne „žiadna zmena“.

Radeon VII sa relativne darí nekonečne lepšie ako RTX 2080 Ti. Zisky vidíme až o 3% v „Civilization VI“, o niečo viac ako 2% v prípade Anno 1800 a takmer 2% v prípade „Shadow of Tomb Raider“. Straty sú omnoho menej výrazné v porovnaní s RTX 2080 Ti, pričom iba „Far Cry 5“ zaznamenáva takmer -2% stratu, zatiaľ čo tituly ako „Battlefield V“, „Darksiders 3“, „Rage 2“, „Sekiro“, a Zaklínač 3, každá zaznamenala 1% stratu. V priemere vo všetkých hrách a rozlíšeniach dosiahol Radeon VII +0,16 percentné zlepšenie výkonu.

Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.